2017中国互联网动漫市场年度综合分析报告
2016年端游改编手游成为行业的主流产品形态,反映出玩家对游戏内容的要求日益增高。重度游戏、IP泛娱乐化、市场细分成为移动游戏行业的三大趋势,同时由于人口红利消失和游戏转换成本增高等原因,行业对厂商精细化运营能力的要求日渐增高。
对于你想了解的中国移动游戏市场概况、产品、研运及渠道市场现状、移动游戏市场发展趋势,都将在《中国移动游戏市场年度综合分析2017》中找到答案。
《2017中国移动游戏市场年度综合分析》未来趋势:
1)移动游戏市场规模增速持续放缓
中国移动游戏市场经过2013到2015年的爆发式增长,正逐渐由存量市场转变为增量市场,市场竞争日趋激烈,2016年中国移动游戏市场规模到达820.1亿元人民币,同比增长54.1%,相较2015年有明显下降。预计未来三年会继续保持增速放缓的势头。
2)移动游戏产品呈现重度化、IP化和精品化
16-25岁的年轻一代作为移动游戏的核心用户,对产品的社交性和对抗性要求越来越高。轻度、休闲的手游很难为用户带来实时、沉浸式的体验;消除、棋牌等轻度手游虽然能快速覆盖大量用户,但是存在盈利能力差、生命周期短等问题,而MMO等中重度手游玩家粘性高,盈利能力强。随着流量购买价格上涨,泛娱乐IP的优势愈发显著,除了明显降低用户获取成本,还能因为粉丝玩家的情感溢价获得营收增加的可能。
3)移动游戏厂商出海,寻找新的增量市场
4)渠道厂商深化全产业链布局,构建产业生态
5)电竞+直播促进移动游戏衍生市场增长
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